Un problema d'escacs és un passatemps gràfic que consisteix a trobar el desenllaç d'una partida d'escacs a partir d'una posició determinada. L'enunciat del problema es redueix normalment al color al qual li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s'indica el nombre de jugades restants. Per exemple: juguen blanques i guanyen en tres moviments o simplement juguen blanques i guanyen.
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de Grans Mestres.